今回は御剣のコンボを紹介。Wikiに中々情報が載らなくて自分で試行錯誤したものを中心に載せてます。(ゲーム内のチュートリアルに載っているものや、Twitter、YouTubeで見つけたものも有ります。)
※テンキー表記、すべて右向きの場合です。
ダメージは当たり具合によってブレがあります。
略称説明
LH(リーサルヒット)
IC(インパクトカウンター)
RE(リバーサルエッジ)
CE(クリティカルエッジ)
SC(ソウルチャージ)
GI(ガードインパクト)
ソウルゲージ無使用コンボ3B→236B(溜め無しで)
ダメージ約48チュートリアルにもあるコンボ。決める機会は割とある。追い討ちに使う236Bはノーマルヒット時、最速溜め無しでいいが、下記のように3BがLHした場合、最速溜め無だと外れる。LHしたら下記のコンボに切り替えれるように練習しよう。
3B(LH)→236B(最大溜め)→3B
ダメージ約74しゃがみガード時に3BヒットするとLH扱いになるが、立ちガードが多いゲームなので決める機会は少な目。しかし、チャンスは見逃さ無いように普段から練習しておきたい。236Bは最速入力で良い、Bは押しっぱなしでそのまま当たってくれる。(はず。全キャラまだ試してないけど)
先端ヒット3B(LH)→KからBスライド入力→66A+B
ダメージ約84同じく3BのLHコンボ。先端ヒットと書いているが密着でなければいいだけ。とはいえ上記のコンボよりさらに決めづらい。安定を図るなら上記236B最大溜めでいいかも。
66B長押し(居合い構え移行)→居合い構え中にAAB
orAAK
ダメージ約55(52)
チュートリアルにあるコンボその2。気持ち3Bより決まりやすいので決める機会が多い。当然ガードされたら不利、知らない人間は居合いAAあたりに当たってくれるが、居合いAAを先に潰すプレイヤーがいた場合は、居合い中6Gを事前に読みで仕込んでおこう。ただし、その場合は66Bヒット時にコンボを逃してしまうので留意しよう。
最後のBをKに変えた場合、若干下がるが、間合いを離さず攻め入ることが出来る。自身はしゃがみ状態であるため立ち途中Kあたりが安定、投げも悪くない。横転等で逃げるなら自身が立つのを待ってから1Aか。
88(22)B→3B
or1B・A+B(技後、自動的に居合い構えに)
ダメージ約44(59)チュートリアルにある88B→2Bの最後を3に変えたもの。御剣のコンボで一番お世話になる。こちらの方が威力は高くなるが、欠点と言えば2Bと比べ間合いを少しだけ離してしまうのと、88Bが先端ヒットの場合、2Bで届く距離が3Bではスカしてしまう点は注意!(3Bがあまり前進しないため)
1B・A+Bは完全に威力重視。ダメージはあるが、自動的に居合い構えに移行してしまうので、機動力が遅くなるうえ通常構えに戻っているうちに(完全に不利というわけではないが)起き攻めを放棄する形になる。状況によって使い分けたい。
88(22)A(LH)→66A+B→3B
or1B・A+B(居合い構えに移行)
orB+K.・Bジャスト入力
※最後Bの入力はB+K二段目ヒット直前がコツ(二段目ヒット後に押しても成功しにくい)
ダメージ約74・81・84相手が技を空ぶった後に88Aを当てるとLH発生。88Bと違い思ったよりリーチが短めなので注意。相手のBBなどの縦攻撃を横移動で避ける際に狙う。LH発生は相手の攻撃直前のヒットではなく技を振り終わった直後のため、余裕をもって狙える。御剣のLH属性のある技の中で一番狙い易いと思われ、また立ってよろけている相手に66A+Bで追い討ちする際、6A+Bに化ける場合もある。それでもある程度まとまったダメージが入るうえ、その場でダウンするので御剣のターンが終わらないという副次的な効果もある。
3Bは起き攻め重視(2Bもあり)で、入力も簡単なのでオンラインのラグに左右されにくい。1B・A+Bは威力が高いうえにラグにも強いが、上で説明の通り起き攻めを放棄するのが欠点。B+K・Bジャスト入力は威力が最も高いが、ジャスト入力が入るので、難易度が若干高くなり、ラグにも左右されやすい。さらにタリムなど小柄な女性キャラ辺りはB+Kの部分が外れやすいのでB+K・Bジャスト入力は封印したい。
66A+B→3B
or1B・A+B
ダメージ約63・72狙いは試合開始直後の奇襲、相手のスカ確を取るときに使うコンボ。コンボの使い分けは上記と一緒なので以下省略。
B6(LH)→66A+B→3B
or1B・A+B
ダメージ90・98B6(※Bを先に、6を最後にしてスライド気味に入力)がバクステ中にヒットするとLH発生。高威力なので、後ろに後退する相手にぜひ狙いたい。
1A(LH)→66A+B
ダメージ約73上段攻撃をしている最中に当てるとLH発生。
1A・Bノーマルヒット→236B(溜め無し)
ダメージ約631A・B(LH)→236B(最大溜め)→3B
ダメージ約921A・BでIC(RE、GIをBA属性で破ること)するとLH発生。ノーマルヒットはともかくLHは起こしにくい。が、大ダメージのチャンスなので覚えておきたい。
A+B(LH)→KBスライド→66A+B
ダメージ約101これもICでLH発生。
1B・A+Bの2段目がヒット時(居合い構え移行)→居合い構え中にAAB
orAAK
ダメージ約82・801B・A+Bの1段目と2段目はコンボにならないが、2段目以降は普通につながる。LHした場合は、ノーマルヒットより高く浮き上がるので追撃のタイミングに注意。ちなみにLHの条件はRE動作中ヒットで発生。
66で十分に走ってK→3B
ダメージ約46ゲージ消費コンボSC中3BB→236B(溜め無し)→3B
ダメージ約73SC限定コンボ。起き攻め重視なら最後の部分を2Bにすればいい。
SC中88(22)BB→236A・A(ジャスト)B→(相手に背を向けたまま)B+K→(相手に向かって)66B
ダメージ約110難易度が高めのコンボだけあり威力は高い。ぶっちゃけ前回の動画のコンボを少し弄っただけである。動画では2Bで締めていたが少し威力を重視したのと、それでいて安定を確保。3Bの方が威力が高いが、意外と外れやすく66Bにした。
236A・A(ジャスト)Bのパーツは二回目のAを押す時236Aがヒットしたと同時にA・Bとスライド入力気味に順序良く。無論連打は厳禁、またAB同時押しにならないように気を付けよう。成功後は相手が御剣の後ろに裏回りする形になるが、十字キーで自力で振り向いたりせずにそのままB+Kを入力しよう。相手にタックルを当てることができ、技後は自動で相手側に向いている。
最後の66B(天神楽の一段目)だが、右向き始動の場合、最終的に自分が左向きに入れ替わるので実際の入力は44Bになる。
3B→CE
ダメージ約77チュートリアルにあるコンボ。他にも66Aや3Aカウンターヒット、REヒット後のB攻撃から追撃できる。他にも追撃出来る場面はあるが、ノーゲージの技で追撃したほうがダメージが良い事も少なくない為、留意したい。
CEを単体で使う場合は
1Fから無敵時間がついている訳ではないのでゲージを無駄にしないように状況を見極めたい。
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